Модуль:Football
Модуль строит для кругового футбольного турнира — двухкругового или однокругового — турнирную таблицу, шахматку результатов и, по желанию, таблицу положения команд по турам. Очки, разница мячей, места, карточки и снятия очков считаются автоматически по данным о матчах.
Турнир, в котором после первого этапа таблица делится на группы, оформляется несколькими таблицами: таблицы групп начинаются с итогов первого этапа — см. «Турнир из нескольких этапов».
Использование
Модуль вызывается напрямую из статьи:
{{#invoke:Football|main| … }}
Модуль читает только параметры самого вызова #invoke. Если нужен шаблон-обёртка, он должен явно передавать в модуль каждый параметр.
Модуль выводит по порядку:
- турнирную таблицу — без собственного заголовка (заголовок раздела ставится в статье);
- строку «Критерии определения мест» и, если с какой-то команды снимались очки, блок «Примечания»;
- раздел «Результаты» с шахматкой;
- раздел «Положение команд по турам» — только при
show_progress = yes.
Заголовки разделов — обычные вики-заголовки (по умолчанию === … ===), поэтому они попадают в оглавление статьи. Уровень заголовков меняется параметром heading_level.
Быстрый старт
{{#invoke:Турнирная таблица|main
| teams = СПА;ЦСК;ЗЕН
| name_СПА = Спартак
| name_ЦСК = ЦСКА
| name_ЗЕН = Зенит
| match1 = 1;1;СПА;ЦСК;2:1
| match2 = 2;1;ЦСК;ЗЕН;0:0
| match3 = 3;1;ЗЕН;СПА;1:3
| match4 = 4;2;ЦСК;СПА;
| match5 = 5;2;ЗЕН;ЦСК;
| match6 = 6;2;СПА;ЗЕН;
}}
Несыгранные матчи можно внести заранее с пустым счётом: в шахматке они видны как «—» и начинают учитываться, как только вписан счёт.
Для однокругового турнира добавьте rounds = 1 — см. «Шахматка».
Команды
| Параметр | Описание |
|---|---|
teams |
Обязательный. Коды команд через «;», например СПА;ЦСК;ЗЕН. Порядок кодов — это порядок строк и столбцов шахматки и строк таблицы по турам; итоговая таблица сортируется сама. Коды должны быть уникальными. Удобнее всего короткие коды из букв и цифр без пробелов: они входят в имена других параметров.
|
name_КОД |
Название команды, например name_СПА = Спартак. Можно использовать вики-разметку: name_СПА = [[ФК «Спартак»|Спартак]]. Если название не указано, выводится код.
|
Матчи
Каждый матч — отдельный параметр: match1, match2 и так далее. Нумерация без пропусков: модуль читает матчи по порядку и останавливается на первом отсутствующем или пустом номере, поэтому матчи после пропуска не учитываются.
Части значения разделяются «;». Допускаются три формата:
| Формат | Пример | Примечание |
|---|---|---|
тур;круг;хозяева;гости;счёт |
5;2;СПА;ЛОК;2:2 |
Полный формат. Номер тура нужен для таблицы положения по турам, номер круга — для режима шахматки resultsMode = round.
|
круг;хозяева;гости;счёт |
2;СПА;ЛОК;2:2 |
Матч не попадает в таблицу положения по турам. |
хозяева;гости;счёт |
СПА;ЛОК;2:2 |
Матч не попадает в таблицу положения по турам. |
Хозяева и гости указываются кодами из teams. Тур — число, круг — 1 или 2.
Возможные значения счёта:
| Значение | Что означает | Что видно в шахматке |
|---|---|---|
2:1 (можно 2 : 1) |
Матч сыгран: голы хозяев, двоеточие, голы гостей | Счёт и цвет результата |
пусто, - или — |
Матч ещё не сыгран | — |
перенесён или перенесен |
Матч перенесён | перенесён |
отменён или отменен |
Матч отменён | отменён |
| что-либо другое | Счёт не распознан, матч не учитывается | ошибка: … |
Техническое поражение записывается обычным счётом, например 0:3. Если за матч с команды ещё и сняли очки, это указывается отдельно — см. раздел «Снятие очков».
Очки за результат
| Параметр | По умолчанию | Описание |
|---|---|---|
points_win |
3 | Очки за победу |
points_draw |
1 | Очки за ничью |
points_loss |
0 | Очки за поражение |
Критерии определения мест
Параметры tie1 … tie10 задают критерии в порядке применения: если по первому критерию команды равны, сравнивается второй, и так далее. Если не указан ни один, используется порядок очки → разница → забитые → победы → название. Если команды равны по всем критериям, выше та, чей код раньше по алфавиту.
| Значение | Выше команда, у которой… |
|---|---|
очки |
больше очков (с учётом снятых и стартовых) |
разница |
лучше разница забитых и пропущенных мячей |
забитые |
больше забитых мячей |
победы |
больше побед |
игры |
больше сыгранных матчей |
личные |
лучше результаты в матчах между всеми командами, набравшими столько же очков: сравниваются очки в этих матчах, затем разница мячей в них, забитые в них и победы в них. Учитываются матчи этой таблицы и матчи h2h_matchN (см. «Личные встречи с учётом первого этапа»); снятые и стартовые очки здесь не учитываются. Критерий имеет смысл только после очки.
|
название |
название раньше по алфавиту (сравнивается текст параметра name_КОД как есть, вместе с разметкой)
|
Стартовые показатели команд (start_КОД) входят во все критерии, кроме личные.
Под таблицей выводится строка «Критерии определения мест: …» с выбранным порядком. Нераспознанные значения модуль пропускает, но показывает в этой строке, так что по ней удобно проверять написание.
Пример: очки, затем личные встречи, затем общая разница мячей.
| tie1 = очки | tie2 = личные | tie3 = разница
Цветовые зоны
Параметры highlight1 … highlight10 (без пропусков в нумерации) выделяют группы мест:
highlightN = место;количество;класс;текст
| Часть | Описание |
|---|---|
| место | Первое место зоны — в нумерации таблицы, то есть с учётом first_place (см. «Нумерация мест»)
|
| количество | Сколько мест подряд входит в зону (по умолчанию 1) |
| класс | CSS-класс. Строки зоны получают классы highlight и указанный, например class="highlight green". Сами цвета задаются стилями вики (см. «Оформление»).
|
| текст | Подпись зоны (необязательно). Может содержать ссылки и «;». |
Если хотя бы у одной зоны есть текст, в таблице появляется столбец «Повышение или выбывание»: подпись выводится одной объединённой ячейкой на всю зону, места между зонами — пустыми объединёнными ячейками. Зоны не должны пересекаться. Зона, которая начинается выше первого места таблицы, обрезается, а зоны целиком за пределами таблицы не выводятся.
| highlight1 = 1;1;green;Выход в Лигу чемпионов | highlight2 = 2;2;blue;Выход в Лигу конференций | highlight3 = 15;2;red;Выбывание в Первую лигу
Шахматка
Раздел «Результаты». Строки и столбцы — команды в порядке teams, в ячейке — матч команды строки с командой столбца.
| Параметр | Значения | Описание |
|---|---|---|
rounds |
2 (по умолчанию) или 1 |
Число кругов: 1 — однокруговой турнир
|
resultsMode |
round |
Только для двухкругового турнира: строки по кругам, а не «дома — в гостях» |
Двухкруговой турнир (по умолчанию): каждая пара играет по разу на поле каждой из команд, поэтому у команды две строки. В первой — её домашние матчи, во второй — выездные. При resultsMode = round первая строка показывает матчи первого круга, вторая — второго (по номеру круга в matchN).
Однокруговой турнир (rounds = 1): каждая пара играет один раз, поэтому у команды одна строка, а в ячейке — единственный матч пары, на чьём бы поле он ни был. Параметр resultsMode при этом не действует.
Счёт всегда записан как «хозяева:гости», а цвет ячейки показывает результат для команды строки: класс ui green — победа, ui yellow — ничья, ui red — поражение. Например, в однокруговой шахматке матч «Спартак» — ЦСКА 0:2 и в строке «Спартака», и в строке ЦСКА записан как «0:2», но у «Спартака» ячейка красная, а у ЦСКА — зелёная.
Если у пары больше матчей, чем ячеек (например, отменённый матч и переигровка), в ячейке показывается первый сыгранный из них, а если сыгранных нет — первый с пометкой «перенесён», «отменён» или «ошибка: …».
Положение команд по турам
Параметр show_progress = yes добавляет раздел «Положение команд по турам»: для каждого тура — место команды после всех матчей этого и предыдущих туров. Учитываются только матчи с номером тура (полный формат matchN); туры идут по возрастанию, строки — в порядке teams. Места определяются по тем же критериям, что и в итоговой таблице (личные встречи — только по матчам до этого тура включительно). Если ни у одного матча нет номера тура, вместо таблицы выводится пояснение.
Ячейки с определёнными местами можно выделить параметрами progress_highlight1 … progress_highlight10:
progress_highlightN = место;класс — ячейка получает классы highlight и указанный.
| show_progress = yes | progress_highlight1 = 1;green | progress_highlight2 = 16;red
Снятие очков учитывается начиная с тура матча, к которому оно привязано, а ячейка этого тура получает ту же сноску, что и команда в итоговой таблице.
Стартовые показатели (start_КОД) действуют с первого тура таблицы, а матчи h2h_matchN учитываются в критерии личные как сыгранные до первого тура. Места выводятся в нумерации таблицы (с учётом first_place), и в progress_highlightN места указываются в этой же нумерации.
Карточки
Карточки необязательны. Если они не указаны ни в одном матче, ни у одной команды и ни в одних стартовых показателях, столбцов карточек в таблице нет. Если они указаны хотя бы где-нибудь, после столбца «О» появляются три столбца — у всех команд.
Карточки учитываются раздельно, как в подробной футбольной статистике, чтобы вторая жёлтая карточка не засчитывалась дважды:
| Столбец | Вид | Что считается |
|---|---|---|
| | yellow |
Жёлтые карточки — все предупреждения, кроме второй жёлтой, после которой игрок удалён |
| | yellowred |
Удаления за вторую жёлтую карточку — по одному на каждое такое удаление |
| | red |
Прямые красные карточки |
Как записывать разные случаи (один игрок в одном матче):
| Что произошло | yellow | yellowred | red |
|---|---|---|---|
| Одна жёлтая карточка | 1 | 0 | 0 |
| Две жёлтые карточки и удаление | 1 | 1 | 0 |
| Прямая красная карточка | 0 | 0 | 1 |
| Жёлтая, затем прямая красная | 1 | 0 | 1 |
Общее число удалений команды равно сумме столбцов yellowred и red.
Карточки выводятся для справки и на места в таблице не влияют.
Карточки по матчам
matchN_yellow, matchN_yellowred, matchN_red — карточки в матче N в формате хозяева:гости:
| match1 = 1;1;СПА;ЦСК;2:1 | match1_yellow = 2:3 | match1_yellowred = 0:1
Здесь у хозяев две жёлтые карточки, у гостей — три жёлтые и одно удаление за вторую жёлтую. Неуказанный вид карточек считается как 0:0. Карточки суммируются по всем матчам, где они указаны, независимо от счёта, и прибавляются к карточкам из стартовых показателей (start_КОД), если они там заданы.
Итог команды
yellow_КОД, yellowred_КОД, red_КОД — итоговое количество карточек команды (целое неотрицательное число). Если у команды указан хотя бы один из этих параметров, все её карточки берутся только из них (неуказанные считаются нулём), а карточки из матчей и стартовых показателей этой команды не учитываются. У остальных команд карточки по-прежнему считаются по матчам.
| yellow_ЗЕН = 41 | yellowred_ЗЕН = 2 | red_ЗЕН = 1
Так удобно поступать, если поматчевой статистики нет или итог нужно привести в соответствие с официальными данными.
Снятие очков
Снятие очков привязывается к конкретному матчу:
matchN_deduction = код;очки;причина
| Часть | Описание |
|---|---|
| код | Команда, с которой сняты очки. Должна быть одной из двух команд матча N. |
| очки | Сколько очков снято: положительное число, можно дробное (1,5).
|
| причина | Необязательно. Пишется как продолжение фразы: «за неявку на матч», «по решению КДК». Точка в конце не нужна. Можно использовать ссылки и «;». |
Для второго снятия в том же матче (например, с обеих команд) используется matchN_deduction2, и так далее до matchN_deduction5.
| match7 = 4;2;ЦСК;СПА;1:1 | match7_deduction = СПА;3;за участие в матче дисквалифицированного игрока
Результат:
- в итоговой таблице очки команды уменьшены, у названия стоит сноска вида [a], а при наведении на очки видна подсказка «Снято 3 очка»;
- под таблицей появляется блок «Примечания» с текстом С команды «Спартак» снято 3 очка в 4-м туре (матч «ЦСКА» — «Спартак») за участие в матче дисквалифицированного игрока. Номер тура упоминается, если он указан в матче;
- в таблице положения по турам очки снимаются начиная с этого тура, а в ячейке этого тура стоит та же сноска.
Сноски обозначаются буквами a, b, c… сверху вниз по итоговой таблице. Снятие действует независимо от того, сыгран ли матч, и не влияет на критерий личные.
Очки, снятые с команды до начала таблицы (например, в первом этапе турнира), здесь не указываются: они уже входят в её стартовые очки — см. «Стартовые показатели».
Турнир из нескольких этапов
Бывает, что после первого этапа таблица делится на группы — пополам или в другой пропорции, например 6 первых команд играют за 1–6 места, а 8 последних — за 7–14 места, — и команды доигрывают в своих группах. Такой турнир оформляется несколькими таблицами:
- первый этап — обычная таблица всех команд (если этап однокруговой — с
rounds = 1); - каждая группа второго этапа — отдельная таблица только из команд группы и матчей второго этапа. Итоги первого этапа задаются стартовыми показателями
start_КОД, а у групп ниже первой нумерация мест начинается сfirst_place. Если среди критериев естьличные, в таблицу группы добавляются ещё и матчи первого этапа —h2h_matchN.
Стартовые показатели переписываются из итоговой таблицы первого этапа вручную. Зато так можно описать любой регламент перехода: сохраняются все результаты, очки делятся пополам или учитываются только матчи с командами своей группы.
Полный пример — в разделе «Пример турнира из двух этапов».
Стартовые показатели
start_КОД = И;В;Н;П;МЗ;МП;О;ЖК;2ЖК;КК — показатели, с которыми команда начинает таблицу. Части идут в том же порядке, что и столбцы итоговой таблицы (без РМ — она вычисляется сама), а за ними карточки:
| Часть | Что означает | Если пусто |
|---|---|---|
| И | Игры | В + Н + П |
| В, Н, П | Победы, ничьи, поражения | 0 |
| МЗ, МП | Забитые и пропущенные мячи | 0 |
| О | Очки; могут быть дробными (12,5) и отрицательными |
Вычисляются по победам, ничьим и поражениям с учётом points_win, points_draw, points_loss
|
| ЖК, 2ЖК, КК | Жёлтые карточки, удаления за вторую жёлтую карточку, прямые красные — как yellow, yellowred, red в разделе «Карточки» |
0 |
Все части, кроме О, — целые неотрицательные числа. Если И указано, оно должно быть равно В + Н + П. Последние части можно не писать: при 3 очках за победу start_СПА = 13;9;2;2;27;10 означает то же, что start_СПА = 13;9;2;2;27;10;29.
Стартовые показатели:
- прибавляются к результатам матчей таблицы и учитываются во всех критериях, кроме
личные; - в таблице положения по турам действуют с первого тура этой таблицы;
- в шахматке не видны: в ней только матчи этой таблицы;
- если в них указаны карточки, те складываются с карточками из матчей, а итог команды (
yellow_КОДи т. д.) заменяет и те и другие.
Очки, снятые в первом этапе, уже входят в очки О, и сноски о них в таблице группы не выводятся. Снятие очков за матчи второго этапа указывается как обычно — matchN_deduction.
Если во второй этап переходят не все результаты первого, в start_КОД указывается только то, что переходит. Например, если команды сохраняют половину очков, а игры и мячи считаются заново: start_СПА = ;;;;;;14,5.
Параметры start_КОД для кодов, которых нет в teams, не читаются, поэтому в таблицы всех групп можно вставить один и тот же блок со всеми командами.
Нумерация мест
first_place — номер первого места таблицы, по умолчанию 1. Для группы за 7–14 места указывается first_place = 7: места в турнирной таблице и в таблице положения по турам нумеруются с 7-го. В этой же нумерации указываются места в highlightN и progress_highlightN, например highlight1 = 13;2;red;Выбывание.
Зона, которая начинается выше первого места таблицы, обрезается, а зоны целиком за пределами таблицы не выводятся, поэтому одинаковый набор зон тоже можно вставить в таблицы всех групп.
Личные встречи с учётом первого этапа
В таблице группы критерий личные видит только её матчи, а по регламенту обычно учитываются все матчи сезона между командами. Матчи первого этапа добавляются параметрами h2h_match1, h2h_match2… (без пропусков в нумерации) в тех же форматах, что и matchN. Такие матчи:
- учитываются только в критерии
личные, а в таблице положения по турам — как сыгранные до первого тура; - не влияют на показатели команд, шахматку и таблицу по турам: итоги первого этапа уже есть в
start_КОД; - пропускаются, если в матче играет команда, которой нет в
teams, или если матч не сыгран.
Проще всего скопировать в таблицу группы строки matchN из таблицы первого этапа и заменить в них match на h2h_match. Матчи с командами других групп модуль пропустит сам, а получившиеся из карточек и снятий очков строки вроде h2h_match5_yellow не читает — их можно удалить.
Оформление
| Параметр | Описание |
|---|---|
heading_level |
Уровень заголовков «Результаты» и «Положение команд по турам»: от 2 до 6, по умолчанию 3 (=== Результаты ===). При значении 2 — == Результаты ==.
|
id |
Префикс якорей для сносок. По умолчанию вычисляется по списку команд, поэтому обычно его указывать не нужно. Задайте разные id, если на одной странице две таблицы с одинаковым списком команд и со снятием очков. Лучше использовать латиницу, цифры и дефис.
|
CSS-классы, которые выводит модуль:
| Класс | Где используется |
|---|---|
football-tables |
Общий блок вокруг всех таблиц |
football-standings, football-results, football-progress |
Итоговая таблица, шахматка, таблица по турам |
football-info |
Строка критериев и блок примечаний |
football-notes |
Блок примечаний |
football-note-ref |
Сноска о снятии очков |
football-deduction |
Ячейка таблицы по турам, в которой сняты очки |
football-cards |
Ячейки столбцов карточек |
football-card, football-card-yellow, football-card-yellowred, football-card-red |
Значки карточек в заголовке |
highlight и класс зоны |
Строки цветовых зон и выделенные ячейки таблицы по турам |
ui green, ui yellow, ui red |
Результаты в шахматке |
football-corner, football-team-header, football-diagonal |
Угловая ячейка, названия команд и диагональ шахматки |
Цвета зон и результатов модуль не задаёт — они берутся из стилей вики. Если таких стилей ещё нет, их можно добавить в MediaWiki:Common.css, например:
.football-tables .highlight.green { background-color: #bbf3bb; }
.football-tables .highlight.blue { background-color: #bbebff; }
.football-tables .highlight.red { background-color: #ffbbbb; }
.football-results td.ui.green { background-color: #bbf3bb; }
.football-results td.ui.yellow { background-color: #ffffbb; }
.football-results td.ui.red { background-color: #ffbbbb; }
.football-progress td.football-deduction { font-weight: bold; }
Сообщения об ошибках
При ошибке во входных данных модуль вместо таблиц выводит сообщение, начинающееся со слова «Ошибка»:
| Сообщение | Что исправить |
|---|---|
| не указан параметр teams | Добавьте список команд. |
| команда с кодом … указана более одного раза | Уберите повтор из teams.
|
| матч N имеет неправильный формат | В matchN меньше трёх частей через «;».
|
| параметр h2h_matchN имеет неправильный формат | В h2h_matchN меньше трёх частей через «;».
|
| в матче N неизвестная команда … | Код не входит в teams. Проверьте написание, в том числе не попали ли латинские буквы вместо кириллических.
|
| параметр matchN_yellow имеет неправильный формат … | Карточки в матче записываются как число:число (то же для matchN_yellowred и matchN_red).
|
| в параметре matchN_deduction должна быть указана команда матча … | Код команды должен совпадать с хозяевами или гостями матча N. |
| в параметре matchN_deduction не указано, сколько очков снято | Вторая часть должна быть ненулевым числом. |
| параметр yellow_КОД должен быть целым неотрицательным числом … | Исправьте итог карточек команды (то же для yellowred_КОД и red_КОД).
|
| параметр rounds может быть равен 1 … или 2 … | Укажите 1 для однокругового турнира или уберите параметр.
|
| параметр first_place должен быть целым положительным числом … | Укажите номер первого места таблицы, например 7.
|
| в параметре start_КОД больше 10 значений … | Частей не больше десяти: И;В;Н;П;МЗ;МП;О;ЖК;2ЖК;КК.
|
| в параметре start_КОД значение … должно быть целым неотрицательным числом … | Исправьте названную часть. Дробными и отрицательными могут быть только очки. |
| в параметре start_КОД очки (О) должны быть числом … | Седьмая часть — число, например 29 или 14,5.
|
| в параметре start_КОД число игр … не равно сумме побед, ничьих и поражений … | Проверьте И, В, Н и П или оставьте И пустым — тогда оно вычислится. |
Нераспознанный счёт работу модуля не останавливает: такой матч не учитывается, а в шахматке на его месте видно «ошибка: …».
Пример
Четыре команды, шесть туров, карточки, снятие очков, цветовые зоны и таблица положения по турам. Без снятия очков первое место занял бы «Спартак».
{{#invoke:Турнирная таблица|main
| teams = СПА;ЦСК;ЗЕН;ЛОК
| name_СПА = Спартак
| name_ЦСК = ЦСКА
| name_ЗЕН = Зенит
| name_ЛОК = Локомотив
| match1 = 1;1;СПА;ЦСК;2:1
| match2 = 1;1;ЗЕН;ЛОК;1:1
| match3 = 2;1;ЦСК;ЗЕН;0:2
| match4 = 2;1;ЛОК;СПА;1:3
| match5 = 3;1;СПА;ЗЕН;1:1
| match6 = 3;1;ЦСК;ЛОК;2:0
| match7 = 4;2;ЦСК;СПА;1:1
| match8 = 4;2;ЛОК;ЗЕН;0:1
| match9 = 5;2;ЗЕН;ЦСК;3:1
| match10 = 5;2;СПА;ЛОК;2:2
| match11 = 6;2;ЗЕН;СПА;0:2
| match12 = 6;2;ЛОК;ЦСК;перенесён
| match1_yellow = 2:3
| match1_yellowred = 0:1
| match4_yellow = 3:1
| match7_yellow = 1:2
| match7_red = 1:0
| match9_yellow = 2:2
| match11_yellow = 1:3
| match11_yellowred = 1:0
| match7_deduction = СПА;3;за участие в матче дисквалифицированного игрока
| highlight1 = 1;1;green;Выход в финальный турнир
| highlight2 = 4;1;red;Выбывание
| show_progress = yes
| progress_highlight1 = 1;green
| progress_highlight2 = 4;red
}}
Результат:
Результаты
| Команда | Спартак | ЦСКА | Зенит | Локомотив |
|---|---|---|---|---|
| Спартак | — | — | — | — |
| ЦСКА | — | — | — | — |
| Зенит | — | — | — | — |
| Локомотив | — | — | — | — |
Турнирная таблица
| Место | Команда | И | В | Н | П | Мячи | ± | О |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Зенит | 0 | 0 | 0 | 0 | 0:0 | 0 | 0 |
| 2 | Локомотив | 0 | 0 | 0 | 0 | 0:0 | 0 | 0 |
| 3 | Спартак | 0 | 0 | 0 | 0 | 0:0 | 0 | 0 |
| 4 | ЦСКА | 0 | 0 | 0 | 0 | 0:0 | 0 | 0 |
Пример турнира из двух этапов
Шесть команд играют первый этап в один круг, затем три лучшие разыгрывают 1–3 места, а остальные — 4–6 места: в своих группах команды играют в два круга. Все результаты первого этапа сохраняются, а при равенстве очков места определяются по личным встречам за весь сезон.
Стартовые показатели в таблицах групп — это строки итоговой таблицы первого этапа, а в h2h_matchN — матчи первого этапа между командами группы. В группе за 4–6 места «Динамо» и ЦСКА набрали поровну очков и во втором этапе обменялись гостевыми победами 2:1, поэтому «Динамо» выше благодаря победе 2:0 в первом этапе. Без строк h2h_match выше оказался бы ЦСКА — у него лучше разница мячей.
=== Первый этап ===
{{#invoke:Турнирная таблица|main
| teams = СПА;ЦСК;ЗЕН;ЛОК;ДИН;КРА
| name_СПА = Спартак
| name_ЦСК = ЦСКА
| name_ЗЕН = Зенит
| name_ЛОК = Локомотив
| name_ДИН = Динамо
| name_КРА = Краснодар
| rounds = 1
| heading_level = 4
| tie1 = очки
| tie2 = личные
| tie3 = разница
| tie4 = забитые
| match1 = 1;1;СПА;КРА;1:1
| match2 = 1;1;ДИН;ЦСК;2:0
| match3 = 1;1;ЗЕН;ЛОК;1:2
| match4 = 2;1;ДИН;СПА;0:0
| match5 = 2;1;КРА;ЛОК;1:0
| match6 = 2;1;ЗЕН;ЦСК;1:1
| match7 = 3;1;СПА;ЛОК;0:1
| match8 = 3;1;ЗЕН;ДИН;3:1
| match9 = 3;1;КРА;ЦСК;2:1
| match10 = 4;1;ЗЕН;СПА;1:3
| match11 = 4;1;ЛОК;ЦСК;2:0
| match12 = 4;1;КРА;ДИН;3:0
| match13 = 5;1;СПА;ЦСК;0:2
| match14 = 5;1;КРА;ЗЕН;1:2
| match15 = 5;1;ЛОК;ДИН;2:1
| highlight1 = 1;3;green;Группа за 1–3 места
| highlight2 = 4;3;blue;Группа за 4–6 места
}}
=== Группа за 1–3 места ===
{{#invoke:Турнирная таблица|main
| teams = ЛОК;КРА;ЗЕН
| name_ЛОК = Локомотив
| name_КРА = Краснодар
| name_ЗЕН = Зенит
| heading_level = 4
| tie1 = очки
| tie2 = личные
| tie3 = разница
| tie4 = забитые
| start_ЛОК = 5;4;0;1;7;3;12
| start_КРА = 5;3;1;1;8;4;10
| start_ЗЕН = 5;2;1;2;8;8;7
| h2h_match1 = 1;1;ЗЕН;ЛОК;1:2
| h2h_match2 = 2;1;КРА;ЛОК;1:0
| h2h_match3 = 5;1;КРА;ЗЕН;1:2
| match1 = 6;1;ЗЕН;КРА;2:2
| match2 = 7;1;ЗЕН;ЛОК;0:2
| match3 = 8;1;ЛОК;КРА;1:0
| match4 = 9;2;КРА;ЗЕН;0:1
| match5 = 10;2;ЛОК;ЗЕН;2:0
| match6 = 11;2;КРА;ЛОК;0:1
| highlight1 = 1;1;green;Чемпион
| show_progress = yes
| progress_highlight1 = 1;green
}}
=== Группа за 4–6 места ===
{{#invoke:Турнирная таблица|main
| teams = СПА;ДИН;ЦСК
| name_СПА = Спартак
| name_ДИН = Динамо
| name_ЦСК = ЦСКА
| first_place = 4
| heading_level = 4
| tie1 = очки
| tie2 = личные
| tie3 = разница
| tie4 = забитые
| start_СПА = 5;1;2;2;4;5;5
| start_ДИН = 5;1;1;3;4;8;4
| start_ЦСК = 5;1;1;3;4;7;4
| h2h_match1 = 1;1;ДИН;ЦСК;2:0
| h2h_match2 = 2;1;ДИН;СПА;0:0
| h2h_match3 = 5;1;СПА;ЦСК;0:2
| match1 = 6;1;ЦСК;ДИН;1:2
| match2 = 7;1;ЦСК;СПА;0:1
| match3 = 8;1;СПА;ДИН;1:2
| match4 = 9;2;ДИН;ЦСК;1:2
| match5 = 10;2;СПА;ЦСК;0:2
| match6 = 11;2;ДИН;СПА;0:1
| highlight1 = 6;1;red;Выбывание
| show_progress = yes
| progress_highlight1 = 6;red
}}
Результат:
Первый этап
Результаты
| Команда | Спартак | ЦСКА | Зенит | Локомотив | Динамо | Краснодар |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Спартак | — | — | — | — | — | — |
| ЦСКА | — | — | — | — | — | — |
| Зенит | — | — | — | — | — | — |
| Локомотив | — | — | — | — | — | — |
| Динамо | — | — | — | — | — | — |
| Краснодар | — | — | — | — | — | — |
Турнирная таблица
| Место | Команда | И | В | Н | П | Мячи | ± | О |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Динамо | 0 | 0 | 0 | 0 | 0:0 | 0 | 0 |
| 2 | Зенит | 0 | 0 | 0 | 0 | 0:0 | 0 | 0 |
| 3 | Краснодар | 0 | 0 | 0 | 0 | 0:0 | 0 | 0 |
| 4 | Локомотив | 0 | 0 | 0 | 0 | 0:0 | 0 | 0 |
| 5 | Спартак | 0 | 0 | 0 | 0 | 0:0 | 0 | 0 |
| 6 | ЦСКА | 0 | 0 | 0 | 0 | 0:0 | 0 | 0 |
Группа за 1–3 места
Результаты
| Команда | Локомотив | Краснодар | Зенит |
|---|---|---|---|
| Локомотив | — | — | — |
| Краснодар | — | — | — |
| Зенит | — | — | — |
Турнирная таблица
| Место | Команда | И | В | Н | П | Мячи | ± | О |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Зенит | 0 | 0 | 0 | 0 | 0:0 | 0 | 0 |
| 2 | Краснодар | 0 | 0 | 0 | 0 | 0:0 | 0 | 0 |
| 3 | Локомотив | 0 | 0 | 0 | 0 | 0:0 | 0 | 0 |
Группа за 4–6 места
Результаты
| Команда | Спартак | Динамо | ЦСКА |
|---|---|---|---|
| Спартак | — | — | — |
| Динамо | — | — | — |
| ЦСКА | — | — | — |
Турнирная таблица
| Место | Команда | И | В | Н | П | Мячи | ± | О |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Динамо | 0 | 0 | 0 | 0 | 0:0 | 0 | 0 |
| 2 | Спартак | 0 | 0 | 0 | 0 | 0:0 | 0 | 0 |
| 3 | ЦСКА | 0 | 0 | 0 | 0 | 0:0 | 0 | 0 |
local p = {}
-- =========================================================
-- Модуль:Football
--
-- Формат:
--
-- {{#invoke:Football|main
-- | teams = НАР;АПР;ВЕР;ЗВЕ
--
-- | name_НАР = [[Наро-Фоминск]]
-- | name_АПР = [[Апрелевка]]
-- | name_ВЕР = [[Верея]]
-- | name_ЗВЕ = [[Звезда]]
--
-- | match1 = НАР;АПР;2:1
-- | match2 = ВЕР;ЗВЕ;0:0
-- | match3 = НАР;ВЕР;1:1
-- }}
--
-- match = хозяева;гости;счёт
--
-- Поддерживаются:
-- 2:1
-- 0:0
-- -
-- —
-- перенесён
-- отменён
-- =========================================================
-- ---------------------------------------------------------
-- Вспомогательные функции
-- ---------------------------------------------------------
local function trim(s)
if not s then
return ''
end
return mw.text.trim(s)
end
local function split(s, separator)
if not s or s == '' then
return {}
end
return mw.text.split(s, separator, true)
end
local function htmlEscape(s)
return mw.text.nowiki(s)
end
-- ---------------------------------------------------------
-- Разбор счёта
-- ---------------------------------------------------------
local function parseScore(score)
score = trim(score)
if score == '' then
return nil
end
-- Матч ещё не сыгран
if score == '-' or score == '—' then
return {
played = false,
status = ''
}
end
-- Перенесённый матч
if score == 'перенесён' or score == 'перенесен' then
return {
played = false,
status = 'перенесён'
}
end
-- Отменённый матч
if score == 'отменён' or score == 'отменен' then
return {
played = false,
status = 'отменён'
}
end
-- Обычный счёт
local home, away = score:match('^(%d+)%s*:%s*(%d+)$')
if home and away then
return {
played = true,
home = tonumber(home),
away = tonumber(away),
score = home .. ':' .. away
}
end
-- Неизвестное значение
return {
played = false,
status = score
}
end
-- ---------------------------------------------------------
-- Создание пустой статистики команды
-- ---------------------------------------------------------
local function newTeam(code, name)
return {
code = code,
name = name,
played = 0,
wins = 0,
draws = 0,
losses = 0,
goalsFor = 0,
goalsAgainst = 0,
points = 0
}
end
-- ---------------------------------------------------------
-- Основная функция
-- ---------------------------------------------------------
function p.main(frame)
local args = frame.args
-- -----------------------------------------------------
-- Настройки начисления очков
-- -----------------------------------------------------
local pointsWin = tonumber(args.points_win) or 3
local pointsDraw = tonumber(args.points_draw) or 1
local pointsLoss = tonumber(args.points_loss) or 0
-- -----------------------------------------------------
-- Список команд
-- -----------------------------------------------------
local teamCodes = {}
if args.teams then
local list = split(args.teams, ';')
for _, code in ipairs(list) do
code = trim(code)
if code ~= '' then
table.insert(teamCodes, code)
end
end
end
-- -----------------------------------------------------
-- Создаём данные команд
-- -----------------------------------------------------
local teams = {}
for _, code in ipairs(teamCodes) do
local name = args['name_' .. code]
if not name or trim(name) == '' then
name = code
end
teams[code] = newTeam(code, name)
end
-- -----------------------------------------------------
-- Список матчей
-- -----------------------------------------------------
local matches = {}
local matchNumber = 1
while true do
local value = args['match' .. matchNumber]
if not value then
break
end
value = trim(value)
if value ~= '' then
local parts = split(value, ';')
if #parts >= 3 then
local home = trim(parts[1])
local away = trim(parts[2])
local score = trim(parts[3])
local parsedScore = parseScore(score)
table.insert(matches, {
number = matchNumber,
home = home,
away = away,
score = parsedScore
})
-- -------------------------------------------------
-- Рассчитываем статистику
-- -------------------------------------------------
if parsedScore and parsedScore.played then
-- Если обе команды существуют
if teams[home] and teams[away] then
local h = teams[home]
local a = teams[away]
h.played = h.played + 1
a.played = a.played + 1
h.goalsFor = h.goalsFor + parsedScore.home
h.goalsAgainst = h.goalsAgainst + parsedScore.away
a.goalsFor = a.goalsFor + parsedScore.away
a.goalsAgainst = a.goalsAgainst + parsedScore.home
-- Победа хозяев
if parsedScore.home > parsedScore.away then
h.wins = h.wins + 1
a.losses = a.losses + 1
h.points = h.points + pointsWin
a.points = a.points + pointsLoss
-- Победа гостей
elseif parsedScore.home < parsedScore.away then
a.wins = a.wins + 1
h.losses = h.losses + 1
a.points = a.points + pointsWin
h.points = h.points + pointsLoss
-- Ничья
else
h.draws = h.draws + 1
a.draws = a.draws + 1
h.points = h.points + pointsDraw
a.points = a.points + pointsDraw
end
end
end
end
end
matchNumber = matchNumber + 1
end
-- -----------------------------------------------------
-- Разница мячей
-- -----------------------------------------------------
for _, code in ipairs(teamCodes) do
local t = teams[code]
t.goalDifference =
t.goalsFor - t.goalsAgainst
end
-- -----------------------------------------------------
-- Сортировка турнирной таблицы
--
-- 1. Очки
-- 2. Разница мячей
-- 3. Забитые мячи
-- 4. Название команды
-- -----------------------------------------------------
local standings = {}
for _, code in ipairs(teamCodes) do
table.insert(standings, teams[code])
end
table.sort(standings, function(a, b)
if a.points ~= b.points then
return a.points > b.points
end
if a.goalDifference ~= b.goalDifference then
return a.goalDifference > b.goalDifference
end
if a.goalsFor ~= b.goalsFor then
return a.goalsFor > b.goalsFor
end
return a.name < b.name
end)
-- -----------------------------------------------------
-- HTML
-- -----------------------------------------------------
local root = mw.html.create('div')
:addClass('football-tables')
-- =====================================================
-- ТАБЛИЦА РЕЗУЛЬТАТОВ
-- =====================================================
root
:tag('h3')
:wikitext('Результаты')
:done()
local resultsTable = root
:tag('table')
:addClass('wikitable')
:addClass('football-results')
-- Заголовок
local header = resultsTable:tag('tr')
header
:tag('th')
:wikitext('Команда')
:done()
for _, code in ipairs(teamCodes) do
header
:tag('th')
:wikitext(teams[code].name)
:done()
end
-- Строки команд
for _, homeCode in ipairs(teamCodes) do
local row = resultsTable:tag('tr')
row
:tag('th')
:wikitext(teams[homeCode].name)
:done()
for _, awayCode in ipairs(teamCodes) do
local cell = row:tag('td')
-- Диагональ
if homeCode == awayCode then
cell
:css('background-color', '#eaecf0')
:css('text-align', 'center')
:wikitext('—')
else
-- Ищем матч
local found = nil
for _, match in ipairs(matches) do
if match.home == homeCode
and match.away == awayCode then
found = match
break
elseif match.home == awayCode
and match.away == homeCode then
found = match
break
end
end
if found and found.score then
local score = found.score
if score.played then
local displayedScore
if found.home == homeCode then
displayedScore =
score.home .. ':' .. score.away
else
displayedScore =
score.away .. ':' .. score.home
end
cell
:css('text-align', 'center')
:wikitext(displayedScore)
elseif score.status ~= '' then
cell
:css('text-align', 'center')
:css('color', '#54595d')
:wikitext(score.status)
else
cell
:css('text-align', 'center')
:wikitext('—')
end
else
cell
:css('text-align', 'center')
:wikitext('—')
end
end
end
end
-- =====================================================
-- ТУРНИРНАЯ ТАБЛИЦА
-- =====================================================
root
:tag('h3')
:wikitext('Турнирная таблица')
:done()
local standingsTable = root
:tag('table')
:addClass('wikitable')
:addClass('football-standings')
-- Заголовок
local sHeader = standingsTable:tag('tr')
local headers = {
'Место',
'Команда',
'И',
'В',
'Н',
'П',
'Мячи',
'±',
'О'
}
for _, text in ipairs(headers) do
sHeader
:tag('th')
:wikitext(text)
:done()
end
-- Строки
for place, team in ipairs(standings) do
local row = standingsTable:tag('tr')
row
:tag('td')
:css('text-align', 'center')
:wikitext(place)
:done()
row
:tag('th')
:wikitext(team.name)
:done()
row
:tag('td')
:css('text-align', 'center')
:wikitext(team.played)
:done()
row
:tag('td')
:css('text-align', 'center')
:wikitext(team.wins)
:done()
row
:tag('td')
:css('text-align', 'center')
:wikitext(team.draws)
:done()
row
:tag('td')
:css('text-align', 'center')
:wikitext(team.losses)
:done()
row
:tag('td')
:css('text-align', 'center')
:wikitext(
team.goalsFor .. ':' .. team.goalsAgainst
)
:done()
local gd = team.goalDifference
local gdText
if gd > 0 then
gdText = '+' .. gd
else
gdText = tostring(gd)
end
row
:tag('td')
:css('text-align', 'center')
:wikitext(gdText)
:done()
row
:tag('td')
:css('text-align', 'center')
:wikitext(team.points)
:done()
end
return tostring(root)
end
return p